Render Básico En Photoshop: Facultad De Jardinería Y Paisajismo


Hace un tiempo que llevo modificando algunos de mis proyectos para darles un mejor aspecto visual. Me pareció interesante mostrar que pasos suelo seguir para mejorar mis renders y así conseguir unas mejores representaciones. Se trata de algunas técnicas simples que no requieren de demasiado tiempo pero que aportan un cambio bastante significativo a la imagen original.

El proyecto con el que vamos a trabajar pertenece a una de mis intervenciones en Bayona, concretamente a la facultad de jardinería y paisajismo para el Campus de la Nive.


Este es el resultado final después de todo el proceso. Para que el video no resultará tan largo, se ha dividido el proceso en diferentes fases.  En esta primera fase os mostraré como crear hierba a partir de unas simples texturas, sustituyendo la conseguida a través del propio render realizado en 3DS Max. Aquí os dejo el primer video, espero que os sirva de ayuda.


Segunda fase del render en el que se modificaran los diferentes asfaltos y pavimentos de nuestra imagen. Se utilizarán simples texturas que fusionaremos con los propios materiales de la imagen para darles más realismo.


En esta tercera fase se empezará con la colocación de la vegetación y se mostrará como oscurecer y aclarar para el posterior sombreado.


Cuarta fase en la que se irán colocando las siluetas de las personas y se mostrará como oscurecer y aclarar dependiendo la situación del sol.


Quinta fase en la que se colocará la vegetación de la estructura metálica central. Utilizaremos diferentes texturas de plantas y flores para conseguir un resultado adecuado.


Sexta fase en la que analizaremos las sombras. Se explicará una posible forma de crear las sombras y proyecciones de los diferentes elementos de nuestro render, empezando por las personas.


Segunda parte de esta sexta fase en la que estamos analizando las sombras. Se explicará como crear posibles sombras para los arboles y arbustos de nuestra imagen.


Séptima y última fase de nuestra visualización en photoshop. En esta caso nos centraremos en esos detalles como la iluminación, la calidez de nuestra imagen, el efecto de destello sobre una supuesta lente fotográfica, etc. 

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