Diseño De 5 Viviendas En ST Jean Pied De Port


Uno de mis primeros proyectos en los que utilicé el programa Photoshop para el montaje de las láminas. Hasta este momento diseñábamos principalmente en Autocad, por lo que las presentaciones no eran precisamente demasiado vistosas.

Render Básico, De Sketchup a Photoshop

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Nuevo render realizado a través del programa Photoshop. Se trata de una perspectiva de uno de mis proyectos. En este caso, se utilizó una base realizada a través del programa Sketchup. Como aún desconozco varias de sus herramientas decidí renderizar los volúmenes con el programa 3DS Max y V-Ray. Después abrí la imagen base y la de sombras en Photoshop y añadí los elementos hasta completar la escena.

Luces De Neón



Aquí os traigo un breve tutorial sobre como realizar el efecto de luces de neón. Yo he utilizado la imagen de una bailarina como referencia  pero este efecto funciona para diferentes elementos como rótulos, vehículos, contornos de diferentes objetos, etc.

Probando Los Diferentes Ajustes De V-Ray

Segunda escena con 3ds Max y el motor de render V-Ray. Bastante más sencilla que la primera, se pretendía apurar más los ajustes intentando conseguir una imagen más realista. Me centre principalmente en tener un mayor control con la iluminación y en la elaboración de los materiales, principalmente en reflejos y sombras, logrando así una escena bastante detallada.


Renders Básicos Con Photoshop

No es necesario dedicarle un excesivo número de horas a un modelado 3D para conseguir unos resultados aceptables. Explorando por internet encontré algunos tutoriales en los que cambiaban la imagen de un simple render por completo con la única utilización del photoshop. Añadir materiales, texturas, vegetación, son solo una pequeña parte de la multitud de cosas que se pueden lograr con un buen programa y algo de imaginación.

Diseño Interior + V-Ray

Al ver los resultados obtenidos con las cámaras estándar de 3ds Max me lance a probar suerte con el motor de render V-Ray. Es un motor que requiere de mayor tiempo de producción pero los resultados son bastante más realistas. Tuve la suerte de hallar unos video tutoriales de Alessandro Cangelosi, un verdadero experto en el mundo del modelado y al igual que en la página de gov3dstudio, explicaba el desarrollo de una escena desde el inicio hasta el fin.